认知篇
第一章 维度:会拆解好文案,才能写出好文案!
关联度:与“我”相关、与产品相关
信任度:提高心智显著性,触发次级人格潜意识
说服度:善用同理心,促使用户即刻做出选择
传播度:降低沟通和金钱成本,附着社交价值
第二章 知识体系:怎样才能持续写出好文案
步骤1 自我学习
步骤2 刻意练习
步骤3 元认知积累
步骤4 分享式学习
第三章 流程:怎样才能写出最值钱的文案
步骤1 锚定文案受众
步骤2 找对文案策略
步骤3 帮助消费者做出决策
步骤4 嵌入销售因子
锚定篇
第四章 素材:客户知道的东西远比你多
跟谁撩
产品研发者
品牌创始人
直接接触产品的操作员
用户
竞争对手
撩什么
产品的三属性
产品与竞品的差异性
创始人故事
产品的目标人群
产品的用户画像
用户的需求、购买动机
竞品对该产品的评价
怎么撩
列出采访提纲
预约时间地点
营造轻松氛围
规避敏感词
耐心倾听,不要指导
复述,复述,复述
采用旁敲侧击的形式
采用哥伦波策略
第五章 画像:目标越精准,文案的效率越高
步骤1 制作用户画像
步骤2 从用户画像到人格画像
步骤3 从人格画像到心理画像
步骤4 延伸讨论的一个方向
第六章 卖点:文案的价值就在于帮用户减少决策成本
方法1 3属性法则界定产品特征
方法2 独特的销售卖点法(USP 理论)和定位理论,厘清产品差异化
方法3 根据FAB法则提炼利益点并按重要性排序
特性(Feature)
优点(Advantage)
利益(Benefit)
方法4 5W1H 分析法——检验自己卖点的问题清单
why,顾客为什么要购买产品,有哪些值得关注的细节?
who,针对怎样的目标人群,我们找对人、说对话了吗?
where,这款产品在哪些场景使用频率最高?
what,与竞品有什么区别?竞争对手存在哪些弱点?我们是否可以做得更好?
when,使用时间,有哪些用户行为决策和真实反馈延展出产品卖点?
how,怎样解决问题?怎样使卖点更加可信,比如哪些人、事物、品牌可以帮我背书?
策略篇
第七章 思路:快速构建文案撰写的核心支点
场景因素:通过设计赋予产品强大的场能
篇幅因素:围绕“情感”和“参与度”确定文案长短
渠道因素:不同渠道采用不同文案策略
找到极端场景
找到极端用户
找到极端痛点
第八章 模板:提升文案能力的高效工具
海报体模板
强调收益
共情
强调身份感
行为暗示
自品牌模板
一句话好标签 = 定语关键词 + 行业头衔
完整的个人简介标签 = 职业 +权威转嫁+数字+帮助+愿景+送礼+第一
简历模板 = 个人标签+低潮+逆袭+愿景
痛点体模板
帮着消费者清晰其最在意的东西
出示解决方案
劝说相信
提供证据
故事体模板
“英雄之旅”+“金字塔型”
卖点体模板
卖点比较法
卖点罗列法
说服篇
第九章 结构:用逻辑帮助用户自己说服自己
经典文案结构模型
AISAS 模型
Attention引起注意
Interest激发兴趣
Search搜索证据
Action促进行动
Share触发分享
4P 模型
Picture描绘
Promise承诺
Prove证明
Push敦促
ACCA 模型
Awareness 认知
Comprehension理解
Conviction确定
Action行动
第十章 开头:与用户构建强关系的关键
3种开头写法和7个公式
情感点
公式一:陈述事情和提出问题
公式二:用对话开始,单刀直入
公式三:引用+提出观点
利益点
公式四:直接抛出论点
公式五:摆出利益点
兴趣点
公式六:借助内容上的兴趣点
公式七:利用形式上的兴趣点
第十一章 文末成交:清理用户决策所遇到的各种障碍
四招打消读者顾虑
心理账户
概念转换
创造收益
项目打包
推销治愈型产品
游戏化设计
物件的玩乐
身体的玩乐
角色转换的玩乐
社交玩乐
赋予实用技能
价值=达成自我目标的能力/价格
亮出证据
权威观点
用户口碑
数据证据
对比论证
转化篇
第十二章 打开率:好标题才能赢得用户的注意力
IBM原则:与我相关(I,我)+展示利益(B,benefit)+言之有物(M,matter)
结果型标题(D)
社交型标题(I)
同理心/ 情绪化标题(S)
数字型标题(D)
第十三章 传播力:如何为文案装上持续扩散的引擎
传播方程式=打开率×(转发因子+表达力度+搜索优化)
第十四章 转化率:没有销售力的文案就是闹着玩
发售方程式=转化策略×销售话术×传播率×复购率
推敲可能性模型:中央路径+外围路径
外围路径
归属感
形象塑造
低关注品牌效应
中央路径
正反面论证
冰激凌效应
渐进式推进
销售武器
价格安慰剂效应
富兰克林效应
算账
提供售后保障
弹痕原则