1. 构思
    1. 1.1 攒牌
    2. 1.2 九分想一分画
      1. 最强之剑
      2. 黑帮
      3. 蛇派学者
    3. 1.3 不会使用参考
  2. 信息传达
    1. 2.1 核心构思只停留在文字上
    2. 2.2 关键信息杜绝委婉
    3. 2.3 试着对信息进行分层级处理
      1. 01
        1. 关键信息不超过两处
        2. 层级1:臭鼬 防毒面具+尾巴
      2. 02
        1. 层级1:面具+樱花(手臂)
  3. 美学
    1. 3.1 始终确保视觉中心
      1. 01
        1. 问题分析:头部设计和身体设计的对比度类似,偏低
        2. 脸明度对比度提高
        3. 符咒对比度提高
        4. 身上的对比减弱了
      2. 02
        1. 问题分析:不知道重点在哪,现在对比最强的地方在褶皱
        2. 解决方法:把视觉中心拟定在这
        3. 衣服对比度减弱
        4. 脸部对比度提高
    2. 3.2 避免非刻意的平均,没有排查形态雷同
      1. 01
        1. 长短间隔,力度方向,一头尖一头方……
        2. 单元形的质量好坏
      2. 02
      3. 03
        1. 问题分析:都是圆,弧度平均
    3. 3.3 扩大取色范围(大取色板、高亮屏幕)
  4. 排障能力