1. 市场区域
    1. 东亚
      1. 中文
        1. 中国 China
          1. 澳门 Macau
          2. 大陆
          3. ​@Rou​ ​ ​@Libby​ 
          4. 香港 Hongkong
          5. 台湾 TaiWan
          6. @Chite
      2. 日文 Japanese
        1. 日本 Japan
      3. 韩语
        1. 韩国 Korea
          1. @Rich
          2. @Suji
          3. @Jay
    2. 南亚
      1. 孟加拉语Bengali language
        1. 孟加拉 Bangladesh
      2. 英语English/印地语
        1. 印度India
          1. @Hakan
      3. 英语English/乌尔都语
        1. 巴基斯坦 Pakistan
    3. 东南亚
      1. 英语English/泰语
        1. 泰国
          1. Cherry
          2. @Milly
      2. 英语English/越南语
        1. 越南
          1. Cherie
          2. Edric
          3. Allan
      3. 英语English
        1. 菲律宾
      4. 英语English/马来西亚语
        1. 马来西亚
      5. 英语English/印尼语
        1. 印尼
          1. Mia
    4. 非洲
      1. @Jack
        1. 子主题 1
          1. 尼日利亚Nigeria
          2. ​@Jack​ 
          3. 子主题 1
          4. 南非South Africa
  2. 市场打法
    1. BD管理岗
      1. 制定区域大使OKR
        1. daily feedback
        2. 管理用户增长
          1. 制定每个地区的用户增长预测以及实际带来的用户转化度
          2. 子主题 1
        3. 制定每个BD管理岗团队的OKR
      2. 培训内容
        1. 市场话术
          1. 用户痛点
        2. 市场资料
          1. Socrates与其他平台差异化
        3. 对外品宣
          1. 品牌打造
    2. 区域大使)
      1. 特级大使30
        1. 内容管理
          1. 视频
          2. 文案
          3. 图片
        2. 传播力
          1. Web3
          2. 线上
          3. 自发社群
          4. Daily share
          5. 社媒入驻
          6. Twitter、Youtube or other
          7. 媒体入驻
          8. 优质的文章写手
          9. 线下
          10. 酒会
          11. Dao组织Meetingup
          12. Web2
          13. 线上
          14. 游戏
          15. 社群
          16. 体育
          17. 社媒
          18. 娱乐
          19. 社媒
          20. 用户教育
          21. 苏格拉底学院
        3. 招募能力
          1. 大使(BD)招募
        4. 招募考核
          1. 本地化大使招募数量
          2. 在全网(Web3+Web20制造招募热点
          3. 让大家自发组织在Socrates成为KOL
      2. 高级大使70
        1. 内容
          1. 视频
          2. 文案
          3. 图片
        2. 传播力
          1. Web3
          2. 线上
          3. 自发社群
          4. Web2
          5. 用户教育
        3. 招募能力
          1. 大使(BD)招募
          2. 在全网(Web3+Web20制造招募热点
          3. 让大家自发组织在Socrates成为KOL
      3. 中级大使100
        1. 内容
          1. 视频
          2. 文案
          3. 图片
        2. 传播力
          1. Web3
          2. 线上
          3. 自发社群
          4. Web2
          5. 用户教育
        3. 制造招募信息
          1. 在全网(Web3+Web20制造招募热点
          2. 让大家自发组织在Socrates成为KOL
      4. 概要
        1. 激励方式
          1. 大使
          2. 阶梯制度
          3. 特级大使(1500U)
          4. 话题
          5. 招募
          6. 用户增长
          7. 高级大使(1000U)
          8. 话题
          9. 招募
          10. 中级大使(500U)
          11. 话题
          12. 招募
          13. KOL
          14. 竞赛机制
          15. 一等奖
          16. 月度合作
          17. 粉丝量
          18. 预算
    3. KOL
      1. KOL推广 KOL promotion
        1. 每个地区根据T1/T2/T3来筛选匹配的KOL
          1. Twitter
          2. AMA
          3. 定期向社群成员发起,内容围绕项目发展以及解答用户疑问 Regularly launched to community members, the content revolves around project development and answers user questions
          4. Space
          5. 主题研讨会,邀请相关kol或者组织参与 Theme seminars, invite relevant KOLs or organizations to participate
          6. 配合项目运营内容进行话题引流 Cooperate with the project operation content to conduct topic drainage
          7. 视频 video
          8. 文案 copywriting
          9. 内容 content
          10. 社群同步推广 Community synchronous promotion
          11. 不定期推广项目内容 Promote project content from time to time
          12. 引导社群用户参与项目 Guide community users to participate in the project
          13. 给用户提供项目使用教程 Provide users with project usage tutorials
          14. 素材准备 material preparation
          15. 文案 copywriting
          16. 图片 picture
          17. 视频 video
          18. 活跃方式 active way
          19. 分享话题 share topic
          20. 点赞 like
          21. 评论 Comment
          22. 如最受欢迎的分享或最具有影响力的用户奖励越高 For example, the most popular share or the most influential user rewards are higher
        2. 考核方式
          1. 对标KOL米哥
          2. Daily Feedback
          3. 配合度
          4. 每日会议
          5. 内容输送
          6. 活跃度
          7. 自发在平台宣发Socrates
          8. 用户转化度
          9. 运用自己的Twitter粉丝以及社区粉丝做最高转化
          10. 用户覆盖度
          11. 尽可能的多触达多平台
    4. 社区
      1. 活动内容
        1. 竞赛机制
        2. 饥渴营销
        3. 测试网OAT
    5. Web3平台
      1. 入驻苏格拉底
      2. 测试网
        1. Galxe
          1. 任务类型
          2. Twitter
          3. Space
          4. 主题研讨会,邀请相关kol或者组织参与
          5. AMA
          6. 定期向社群成员发起,内容围绕项目发展以及解答用户疑问
          7. Discord
          8. 配合运营部相关活动引流
          9. Telegram
          10. 转发任务
          11. 加入社群
          12. 测试
          13. 前期协助产品以及运营部门测试产品
          14. 奖励机制
          15. OAT
          16. 用户完成任务可获得OAT勋章,作为未来空投奖励及凭证
          17. OAT能给Socrates带来用户增长和平台推广效果
          18. 抽百宝箱
          19. 稳定币
          20. 主流币
          21. usdt
        2. Zealy
          1. 任务类型
          2. 视频
          3. 平台自主宣传视频
          4. 话题
          5. 转发平台热门话题
          6. meme图
          7. 上传meme图
          8. 文章
          9. 发布关于项目信息文章
          10. 奖励机制
          11. WL
          12. 白名单 用于打新的购买额度
          13. DC角色
          14. discord频道特定角色
        3. Link3
          1. 任务类型
          2. Space
          3. AMA
          4. 奖励机制
          5. OAT
        4. Layer3
          1. 任务类型
          2. 任务集:多个任务组成
          3. 奖励机制
          4. NFT
          5. NFT奖励更加精美,风格和元素更加统一
          6. 平台经验值
          7. 有一些任务只有特定等级才能参加
        5. QuestN
          1. 任务类型
          2. 跟Galxe差不多,但项目方只需要链接钱包就可以创建任务,并不需要进行平台审核。
          3. 奖励机制
          4. OAT
          5. NFT
          6. 稳定币
    6. 线下会议
      1. 策划细节
        1. 1.确定活动类型
          1. 明确活动目的和预期结果
          2. 增加品牌知名度
          3. 促进用户增长
          4. 建立业务合作关系
        2. 2.确定活动时间地点
          1. 考虑参与者的便利性
          2. 场地预订
        3. 3.制订预算计划
          1. 确定活动预算费用
          2. 场地租赁
          3. 邀请嘉宾
          4. 设备租赁
          5. 餐食
          6. 宣传材料
          7. 人工成本
        4. 4.筹备活动内容及物料
          1. 活动议程、主题
          2. 出场嘉宾
          3. 娱乐项目
        5. 5.宣传推广
          1. 社交媒体:Twitter,Facebook等
          2. 网站
          3. 线上媒体平台
      2. 时间节点
        1. 7/21